游戏平台-基于照片阵列的高精度环境扫描成型技术讲座

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基于照片阵列的高精度环境扫描成型技术讲座,本讲座由Alex Alvarez演示如何使用多张高精度的照片阵列游戏平台拍摄静态照片,通过摄像机反求技术,环境游戏平台达到3D成型的扫描目的,使用这个办法可以方便快捷的成型将现实中存在的物体快速的变为高精度的三维数据,无论是基于精度技术讲座在游戏场景制作,还是照片阵列虚拟现实场景创建,这个技术都有不可估量的环境前景。



基于照片阵列的扫描高精度环境扫描成型技术讲座




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综合
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